• 理解消息中间件

    = 683

    本文出自:【InTheWorld的博客】

    消息中间件(Message-oriented middleware)是一类基础通信软件,它可以为分布式应用或者系统提供异步、松耦合、高可靠性、可扩展并且安全的通信功能。

    这段话出自《ActiveMQ in Action》,算是对消息中间件比较准确的定义。虽然这句话只有不到两行,却很值得我们仔细分析。

    1. 异步性

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    在分布式系统中,应用需要通过网络的方式协作。协作的典型方式就是通过RPC,RPC的实现方式有很多种,但有一点很确定——RPC是同步的。所谓的同步,是指请求返回时,请求的任务已经完成。区别于RPC这种同步的方式,消息中间件旨在实现一[……]

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  • 使用RxJava遇到的问题

    = 559

    本文出自:【InTheWorld的博客】

    timg

    越用RxJava,越觉得它好用,所以不知不觉地发现代码里到处都是RxJava的身影。然而,RxJava也不是银弹,其中仍然有很多问题需要解决。这里,我简单地总结一下自己遇到的一些“坑”,内容上可能会比较松散。

    • 考虑主线程的切换

    RxJava中一个常用的使用方法是——在其他线程中做处理,然后切换到UI线程中去更新页面。其中,线程切换就是使用了observeOn()。后台下载文件,前台显示下载进度就可以使用这种方式完成。然而,实践发现这其中有坑。如果文件比较大,而下载包的粒度又比较小,这将导致很多通知积压下来,最终导致错误。

    这种错误其实也是[……]

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  • 使用Python进行网络测试

    = 396

    本文出自:【InTheWorld的博客】

    上周,同学让我帮忙写一个测试网络的工具。由于工作上的事情,断断续续地拖了很久才给出一个相对完整的版本。其实,我Python用的比较少,所以基本都是边查资料边写程序。程序的主要逻辑如下:读取一个excel文件中的ip列表,然后使用多线程调用ping统计每个ip的网络参数,最后把结果输出到excel文件中。代码如下所示:

    #! /usr/bin/env python
    # -*- coding: UTF-8 -*-
    # File: pingtest_test.py
    # Date: 2008-09-28
    # Author: Michael Field[......]

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  • 由Spring引发的小总结

    = 326

    本文出自:【InTheWorld的博客】

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    最近两年,微服务成为了后端最火的概念。Spring boot和Spring cloud也成为了微服务浪潮的有力推动者。以至于,多年来裹足不前的Java EE也将在今年推出新版本。个人拙见,微服务其实就是分布式服务端系统的一种实践方式。微服务的火爆也体现了后端技术的不断发展,开发者开始着眼于系统的扩展性、稳定性、可用性等等的多重指标,而不仅仅是为了实现目前的需求。

    后端技术博大精深,以我现在的水平很难全面地给出总结。所以在此,我从自己的一些实践感受出发,谈一些理解。当然,我会以Spring全家桶作为参考对象,因为Spring的生态圈相对比较全面。[……]

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  • ZooKeeper事务流程源码分析<1>

    = 799

    本文出自:【InTheWorld的博客】

    ZooKeeper

    利用过年这几天的一些空余时间,把《从PAXOS到ZOOKEEPER分布式一致性原理与实践》看了一遍。对ZooKeeper有了一个大致的了解。ZooKeeper作为Chubby的开源实现,在当前的分布式生产环境中有着广泛的应用。使用ZooKeeper可以方便的实现Dynamic DNS、微服务架构中的服务路由以及为其他分布式系统提供支撑(如Kafka, HBase)。

    作为个人关于ZooKeeper的第一篇blog,我准备分析一下ZooKeeper的事务流程。事务处理是ZooKeeper的一大重要功能。在ZooKeeper事务流程实现中,所有的事[……]

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  • Android触控之驱动层与应用层

    = 1071

    本文出自:【InTheWorld的博客】

    触控技术算是现代智能硬件的一大特征。作为一种输入方式,触摸系统与其他输入设备(如键盘)其实非常相似。写这篇blog的初衷并不是要实现触屏驱动移植。而是看《Android内核剖析》等书的时候,发现他们都没有仔细分析触摸系统的整个流程。在这篇博客中,我打算把Android触控技术从硬件驱动到应用层大致分析一下。

    本文以GT810触屏为例进行分析,虽然我手头并没有这个板子。分析原理当然还是要从硬件分析起来了,首先简单地看下电路图吧!

    image

    就是这么简单,重点就在I2C接口和中断CAP_INT。其中I2C总线的作用是数据传输,可以实现触摸屏的初始化以及触摸[……]

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  • MINA拆包问题的简单讨论

    = 492

    本文出自:【InTheWorld的博客】

    mina

    前面有写过一篇简单的关于Netty的粘包和拆包问题,这里扯扯Mina。讲真,我对Mina其实不熟悉,但作为网络框架,和Netty什么的还是挺相似的。使用Mina处理报文数据的时候,也是通过添加自定义filter来实现的。对应与本文所讨论的拆包问题,就是ProtocolCodecFilter。

    而ProtocolCodecFilter的构造函数有两个,分别是:

    public ProtocolCodecFilter(ProtocolCodecFactory factory) 
    
    public ProtocolCodecFilter(final[......]

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  • Linux下矩阵键盘驱动分析与移植

    = 686

    本文出自:【InTheWorld的博客】

    首先要介绍一下Linux中input子系统的模型,一图胜千言,所以直接上图。

    input_subsys

    上图一目了然,我们的键盘驱动就是工作在input子系统的最低层。单纯地从驱动角度讲,我们的工作就是最终调用input_event()这个函数,把扫描到的键值传递给input core层。然后的事情就不是我们考虑的了,这样一来感觉很轻松的样子。

    好吧!正式开工了!首先说明一下硬件环境,我用的是友善之臂的tiny210开发板。出厂配置的内核是没有加入矩阵键盘的。不过驱动代码是有的,所以在menuconfig里面配置矩阵键盘。说实话,这工作真的很弱智的样子。为什么呢?因为[……]

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  • Java的序列化实现解析

    = 701

    本文出自:【InTheWorld的博客】java_logo

    对于Java自带的对象序列化,我并没有仔细研究过它的实现机制。对于Java默认的序列化机制,它的最大优点就是简单方便。你需要做的仅仅是对需要序列化的POJO增加一句implement Serializable,最多最多再增加一行serialVersionUID。其他的事情就不用我们操心了。那么Java默认的序列化机制是如何实现的呢?答案就是——反射。

            Person person = new Person(25, "Tim");
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("[......]

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  • TCP粘包与拆包——基于Netty

    = 1331

    本文出自:【InTheWorld的博客】

    netty_log

    粘包与拆包的概念

    在TCP/IP协议中,由于传输层并不了解应用层数据的含义,发送端传输层可能会对应用层数据进行拆分或者合并,在接收端也同样如此。由此而产生的问题就是常常会听说的“粘包与拆包”的问题。“粘包拆包”的问题在“短报文”和“一问一答”的场景下其实并不会出现。短报文是指报文长度远小于MSS的情况,应用层的报文在TCP报文中完全可以放下。另一方面,“一问一答”的通信模式可以保证报文会以单一的TCP包发送出去。在这两个条件下都满足时,我们不需要考虑“粘包拆包”问题。

    反之,如果这两个条件不同时满足,就很可能会出现“粘包拆包”问题。

    • 粘包[……]

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