本文出自:【InTheWorld的博客】 (欢迎留言、交流)
从ARCore去年下半年发布到现在已经半年有余了。之前其实一直有点手痒,想玩玩AR应用开发。之前有参考一本书,玩过一个简单的基于OpenCV和OpenGL的AR应用,但的确太简陋了。然而之前ARCore只支持Pixel之类的亲儿子手机,所以一直没有机会把玩一下。前两周偶然发现mix2s已经支持ARCore了,所以就乘放假的机会玩玩demo,分析一下ARCore的应用开发。
ARCore支持Java, C, Unity以及Unreal这几种开发方式。在最近的Java SDK中新增了SceneForm api来支持渲染。这确实是一个比较大的进步,毕竟裸写OpenGL还是有点麻烦的。本人没弄过Unity和Unreal这些渲染引擎,所以就从Java SceneForm的SDK入手了,毕竟比较熟悉(其实就是懒)。
虽然前文废话已经说了不少,… 【查看更多】
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